心理班会小游戏,心理游戏,自我探索

laoshi 自我觉察 2024-01-20 07:30:07

导读:本文介绍了一些心理探索的游戏,包括“我是谁”、“我了解自己吗”、“小小动物园”、“信任跌倒”、“解开千千结”、“突破困境”、“我的自画像”和“急~!!心理班会小游戏”。这些游戏旨在帮助学生更好地了解自己,包括自己的主客观情况、未来展望以及对自己的描述。其中,“小小动物园”和“信任跌倒”游戏可以让同学们放松身心,有助于心理成长和健康。如下为有关关于自我探索的心理游戏,急!心理班会小游戏的文章内容,供大家参考。

1、关于自我探索的心理游戏

1、“我是谁”。“我是谁”是一个比较经典的探索自我的活动,就是让学生回答“我是……”在规定的时间内,看回答的数量多少,回答内容反映的主客观情况以及是否有涉及到自己的未来三个方面来考察学生对于自我认识的清晰程度。其实是心理学上的投射测验,两个活动有助于学生学会挖掘自己内心的体验,学会分析自己。

大部分学生在数量上不存在障碍,但是对自己的描述,过于主观而缺乏客观评价,甚至是有点耽于幻想。对于未来的展望不是很充分,缺乏对未来自我的合理的预测和估量。

2、我了解自己吗?

3、小小动物园

4、信任跌倒

5、解开千千结

6、突破困境

7、我的自画像

关于自我探索的心理游戏

2、急~!!心理班会小游戏

&*……%¥#@!%¥#@#¥@¥%/*-(+——**&……¥%#@!¥……&%&¥*&¥(……*&……#¥……@#¥%@!#¥!@#¥¥!@#%@%……%……%#¥%#@¥%!@#¥!@#¥~!@#~!@~@!@@!¥¥………………&*&&*((*&*(&(*&()()(——+(+————+/*/*/-*//*-*//-/*-/*-/*-*/ 如果没有老师参加的话,做一些大家都希望的游戏最好,比如男生女生合作的游戏,把全班同学男生女生各分一半结合在一起,然后进行活动,比如用嘴唇咬一个纸片来接力,必须男女配合才能达到高潮,另外,可以让男生或者女生抓阄来选女生或男生来真心表白游戏,也很刺激。。。让同学们可以放松身心,也有助于心理成长和健康,

如果有老师在场,就搞掂严肃又活泼的话题,让同学们在古典式的娱乐中不反感班会。。

希望我的回答对你会有点帮助 1。一路纵队站好,最后一个同学从游戏组织者手中随便抽一张提前准备好了的纸条中的一张,看上面的内容,比如:“我是一头猪!”然后这个同学就把这句话悄悄的告诉他的前一个同学,声音一定要小,不能让另外的同学听见,如此传下去,直到第一个同学,然后让第一个同学大声的说出他最后听到的是什么话,如果他说的:“我是一头猪!”那就对了,如果说别的说明这一组失败。

这个游戏很有意思,特别是你设计的传话的内容越滑稽最后出来的效果越好!

2。用一根细绳子约2至3米拉直,在绳子上拴上若干数量的气球,然后选出两个人手带拳击套分别从两头击打气球,看谁最后击破的气球多为胜!

3。瓜子若干,参加游戏的人每个人面前放一小堆瓜子,然后进行一分钟计时,看看谁在一分钟之内剥出的瓜子多。

4。准备一些小纸条(一模一样的最好),把一些什么语文小问题写在上面,每一个小纸条都在上方剪一个小孔,然后用一根绳子串成一条,把绳子粘在黑板上,所有人都到黑板那,哪个人知道小纸条的答案就扯下来,答对的有奖品。

5。先用十几张纸写上地点,人物,事件 让被选同学1-3人来抽 抽到什么就开始表演 主持人也要加进去表演 表演成功就ok 不成功就罚了 如抽到了公园,小摊,借钱 主持人就当小摊的人 被选人来向主持人借钱 看被选人是否成功。

这几个游戏都非常有意思,又便于组织准备,你不妨试一下! 哈哈。接力赛啊!规则:十人一组。

站成一列,没人用嘴咬着一个一次性杯子,第一个人接水,然后一直往下传

急~!!心理班会小游戏

3、能在心理课上活跃气氛的心理小游戏?

急用!求,心理小游戏。要求能在心理课上活跃气氛的关于心理类的小游戏。要求简单,趣味,好玩的。不能过于复杂。能够活跃课堂气氛的,能够全班人共同参与的。最好是关于心理类型的小游戏。

如:抢椅子、、、等这类的 急用求理游戏要求能理课跃气氛关于理类游戏要求简单趣味玩能于复杂能够跃课堂气氛能够全班共同参与关于理类型游戏:抢椅、、、等类

1、在第一格里写上你的名字,任何很认真的看着它,把它想象成另一个自己,想着他的轮廓、衣着、性格、爱好等。

2、在剩下的5个竖格里分别写上,拥有哪5样人、事或者物,对你来说会很幸福。

3、好,现在看看这五样事物,是真实的多还是虚幻的多?(阳光就是虚幻的摸不着,房子、钱就是看得见摸得着的),我要告诉大家,虚幻的东西可以些,但不要是一些不切实际的哦(像我要变外星人这样的哦,这是无法实现的,至少现在)。

4、在每一项人、事或者物后面打上“:”。

5、对每一项人、事或者物后面加上你对他的定义,你怎么理解它,用一个字或者词语,或者一句话。

下面游戏正式开始,我们将面临选择:

1、地球快毁灭了,你必须舍弃一样东西才能存活。你会选选好只会把它涂掉,直到看不见为止,不用涂掉对它的定义。

2、现在你剩下4样对你来说很幸福的人、事或者物,你逃离地球到其他星球,现在你必须再用剩下的4样事物的其中一样换取你到其他星球的通行**。你会选选好只会把它涂掉,直到看不见为止,不用涂掉对它的定义。

3、好啦,你带着剩下的3样来的新的星期,现在你的肚子很饿也很渴,你得再拿出一样事物来交换食物来填饱肚子,不然就会被饿死。你会选选好只会把它涂掉,直到看不见为止,一定要涂到看不到为止哦,不用涂掉对它的定义。

4、现在你就剩下2样能使你幸福的事物了,如果现在再让你舍去一样是不是很难做决定?但是下面的问题来了,这个问题很重要,将决定你的结果。

那么:“剩下这两样事物,如果要用你的生命来换取他的生命,你会选择哪一个呢?”,记住,是用你的生命来换取他在这个星球上的存活,你会选哪个?好了,剩下的就是你所要的,是用你这一生甚至生命来维护他,有很多人在没做这个游戏的时候,你问他,你的幸福是什么,大部分都会说钱、房子、事业、健康等等,但是做完这个游戏后,他们最终剩下的大部分都是家庭,比如,儿子、妈妈、老婆等等。

我们需要钱、房子、事业等等,但要这些是为了什么呢?我们再仔细想想,是不是为了自己?不是,我们为了家人,为了让他们过的更好,而我们选择了努力。

能在心理课上活跃气氛的心理小游戏?

4、关于心理学的游戏~

先叫学生们写5个对自己来说最重要的东西

可以是爱情 亲情 金钱 地位。。。。。。等

然后叫他们从中删除一个 留下4个 让他们删除在着5个里面认为是比较不重要的 也就是没有其他的重要的

然后

一次 一次 一次

一直到最后还剩一个

记住 一定要告诉他们 如果删除了就不再了

自己要假想 如果删除了 它就永远都不会属于自己了

要不断的给他们加压

好了 现在还剩一个了

然后告诉他们 现在他们之前的说删除的又回来了

就这样了

可以让他们懂得珍惜

其实你自家也可以做这个游戏的

心理专家让我们玩的游戏

就是我们实验三中的老师哦

___雨子

天 看我好好 一个字一个字的打得哦

5、心理游戏设计

1、“海内存知己,天涯若比邻”

游戏规则:7或8个人一组(通过分发扑克牌随机组合),以小组为单位,自行选出自己的组长,然后顺时针依次介绍自己(包括姓名、家乡、性格、爱好),最后由组长来总结发言并介绍自己小组所有成员的基本情况。

(看哪个小组组长介绍得生动有特色,能让大家都记住他们的组员)

游戏意义:让大家对彼此有一份最基本的了解。

2、“找零钱”

游戏规则:男生代表1元钱,女生代表5毛钱。由主持人说出具体价格数目,由男女生自由组合,最快组合完毕的即为获胜者,落单或者组合错误的则视为失败。

游戏意义:让大家都了解每个人都有其存在的价值,要懂得互相尊重和珍惜。

3、“大风吹,吹大风”

游戏规则:现场所有同学手牵手围成一个大圈,主持人站在圈内开始喊口令:“大风吹,吹大风,吹穿白色衣服的……”,其他同学围着主持人转动,一旦听到吹什么样的人,这些人就得立马反应过来,然后进行位置互换。(重复或者站错的都将受到惩罚,要当场表演节目)

游戏意义:一是考验同学们的反应能力,二是考查换位双方的沟通和协调能力。

4、“情有千千结”

游戏规则:现场所有同学分两组,手牵手围成两个大圈,主持人站在圈外指挥。每个同学都要记住自己左右两边的人,听到主持人说解散的口令后开始随便相圈内走动,然后主持人会叫停,大家都得停止运动,然后找到刚开始在自己身边的人,保持原地不动,重新牵手。紧接着就是要想尽一切办法恢复到正常的牵手状态。

(最快恢复原状的小组即为胜者,落后的小组则需要受到惩罚,可集体表演节目或者派代表表演)

游戏意义:考察大家的团队协作能力,考察部分同学具有的组织领导能力。

5、“传递呼啦圈”

游戏规则:现场所有同学分两组,手牵手围成两个大圈,主持人站在圈外指挥。每个圈内放入一个呼啦圈,由主持人宣布开始计时,看两个小组顺时针传递速度的快慢,一般记为三圈一轮且中途不允许把手放开。

(快的一组即为胜者,落后的依旧要给予惩罚)

游戏意义:考察大家的团队协作能力以及随机应变的能力。

6、“有错你就说”

游戏规则:现场所有同学分两组,并排站成两列,用手搭前者的后肩。

用数字代替方向(如1代表向左,2代表向右,3代表向前,4代表向后),由主持人喊口令并监督队伍行进情况,犯错的同学需主动举手示意,并大声对组员说声:“对不起,我错了!”

游戏意义:考察大家的方位辨别能力,与此同时让大家敢于面对错误并及时承认错误。

7、“生死与共”

游戏规则:主持人挑选6对选手(1男1女为1对,男强壮,女瘦小),助手在每对选手面前的地上铺开1大张报纸。

主持人讲解游戏规则,告知最后从报纸上站不住的一对选手即为第一,并与助手示范一次。各对选手站到报纸上,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰。助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸对折一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰,如此循环,知道胜者决出。

游戏意义:让大家知道,在困难面前要懂得互相支持、互帮互助的道理。

8、“撕纸游戏”

游戏规则:大家围成一个大圈坐着,然后由主持人给每个人发一张白纸。然后由主持宣布让大伙闭眼,并按照指示对白纸进行对折,然后进行撕角。最后睁开眼睛将被撕的纸张打开,互相对比下看有什么样的不同。

游戏意义:让大家知道,每个人都有属于自己的想法,我们不能把自己的观点强加与人,人与人之间要少一点误会,多一份理解和体谅。

6、勇敢面对挫折的小游戏有哪些?

1、介绍游戏规则

用肢体语言代表小鸡成长的四个阶段,分别是“蛋——刚出壳的小鸡——单腿鸡——鸡”四个阶段(蹲着是鸡蛋、半蹲并双手达成塔尖状的是小鸡,单腿直立的是半成年鸡或叫单腿鸡,双腿直立的是成年鸡。为了使大家产生更直观的认识,可以请出四名同学示范)。

2、所有同学抱膝蹲下围成一圈,做“蛋”状,用剪子包袱锤两两对决,胜利的成长一级,失败的后退一级(如小鸡赢了就长成了半成年鸡,输了就退回到鸡蛋;鸡蛋输了还是鸡蛋)。长成成年鸡后退到边上观看别人的成长。在成长的过程中,每个人根据其他人肢体语言表现的成长状态,寻找和自己同一阶段的进行剪子包袱锤两两对决,胜利的成长,失败的后退。

3、等场上变成“鸡”的同学达到一定比例之后喊停,请一直在蛋的状态和变成单腿鸡以后又打回蛋的,以及最终变成鸡的三类同学代表谈谈体会。

挫折,是指人们在有目的的活动中,遇到无法克服的阻碍。心理学上指个体有目的的行为受到阻碍而产生的必然的情绪反应,会给人带来实质性伤害,表现为失望 痛苦 沮丧不安等。挫折易使人消极妥协。挫折包含三个方面的含义,一是挫折情境,二是挫折认知,三是挫折反应。

有关挫折的系统的心理学 阐释,包括挫折的含义、内容、形式、原因以及解决挫折的方法等。

一般来说,挫折情境越严重,挫折反应就越强烈;反之,挫折反应就轻微。但是,只有当挫折情境被主体所感知时,才会在个体心理上产生挫折反应。如果出现了挫折情境,而个体没有意识到,或者虽然意识到了但并不认为很严重,那么,也不会产生挫折反应,或者只产生轻微的挫折反应。因此,挫折反应的性质、程度主要取决于个体对挫折情境的认知。

挫折反应和感受是形成挫折的重要方面,个体受挫与否,是由当事人对自己的动机、目标与结果之间关系的认识、评价和感受来判断的。对某人构成挫折的情境和事件,对另一人不一定构成挫折,这就是个体感受的差异。正如巴尔扎克所说:“世上的事情,永远不是绝对的,结果完全因人而异。苦难对于天才来说是一块垫脚石,对于能干的人是一笔财富,而对于弱者是一个万丈深渊。”。